01 — 前提
這不是一份隱私權政策,而是一種架構。一個麻將計分器沒有理由知道你是誰,電阻計算機、體感武俠遊戲、提詞機也一樣。所以它們不知道——也無從知道。
唯一的例外是 Driftsea,它在陌生人之間傳遞碎片。它被設計成匿名、單向、唯讀——這一點我們寫在這裡,而不是埋進條款。
02 — 目錄
遊戲、工具,還有一套很具體的麻將方言。一次買斷——付費解鎖的是功能,不是租期。
把一段心事投進洋流,然後鬆手。匿名、單向、唯讀。
用 iPhone 顛勺炒菜,再為你的烹飪異端接受一場極嚴苛的審判。
給 DJ 與電台主持人的提詞機。語言模型隨 App 一起安裝,在你自己的 Mac 上執行。
把天津這一路麻將的番算對——這套規則幾乎沒有別的軟體支援。
體感武學挑戰與傳機對決,評分全部在機內完成。
指揮一班 AI 群演演完一場戲,落幕後把整場匯出成一本小說。
在你出生那天辭世的那些人。56.9 萬筆紀錄,全部離線。
電阻色環、PCB 走線寬度、壓降、分壓——快、離線、就在工作檯邊。
03 — 公開參考
每一款 App 底下都壓著一塊知識。我們把這塊知識公開發布——不必裝 App,也沒有付費牆。如果它剛好回答了你的問題,App 就在旁邊。
04 — 工作室
「我想知道,如果背後什麼都不需要伺服器,一個人到底能做出多少東西。」
Ashhub 只有一個人。設計、程式、美術、在地化、商店營運,以及這個網站。正是這個限制決定了這些 App 為什麼小、為什麼離線,以及為什麼沒有一個成長團隊來跟你要電子郵件。
在 App Store 上,開發者署名是創辦人本名 明 齊。Ashhub 是這些 App 發布時所用的工作室名號。